Il secondo grafico mostra che suddividendo il carico di lavoro in modo più uniforme, il gioco può avere latenze molto più basse e questo si traduce in frame rate più elevati.
Uno degli annunci a sorpresa allo show è che Nvidia supporterà le DX12 su ogni architettura : Fermi, Kepler e Maxwell. Ciò significa che anche le vecchie schede GTX 400, 500, e 600 saranno supportate. È interessante notare che AMD supporterà le DX12 sulla serie R e HD7000 , mentre non si hanno informazioni sulle serie HD 6000 o HD 5000.
Inoltre, si stima che la migliore ottimizzazione la troveremo su Windows 8.Secondo alcune stats, Windows 7 mantiene ancora il 50.55% del mercato e Windows 8 e 8.1 è in possesso di poco più del 21%, microsoft con questa strategia punta ad aumentare la percentuale di utenti su Windows 8.
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